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 POSIBLE SOLUCION DEL FLEET

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ferliga




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MensajeTema: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 2:40 am

YO CREO QUE PARA NO BAJAR LA VELOSIDAD DEL JUEGO POR EL INCOMBENIENTE DEL FLEET
CREO QUE UNA SOLUCION POSIBLE SERIA QUE LA OPCION DE VELOCIDAD (ACTUALMENTE): 10;20;30;40;50;60;70;80;90;100%
PASE A SER : 1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;20;30;40;50;60;70;80;90;100% O DEL 1 AL 100 %

CREO QUE DE SER POSIBLE ESTA MODIFICACION SERIA LA SOLUCION

SALUDOS Y FELISITACIONES A LOS CREADORES DEL JUEGO
QUE ESTA MUY BUENO Smile
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Alucard
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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 11:41 am

La solucion no esta ahi, es mas complicado de lo que piensas ya k el juego no entiende de esos porcentajes solo entiende de numeros del 1 al 10 y luego lo multiplica por 10, asi es como obutiene el porcentaje, y no se puede meter numeros reales(0.5 por ejemplo) porque no lo permite la base de datos.

La mejor solucion es bajar la velocidad, de 200 a 100 , podiamos probarlo durante una semana a ver k tal va, a lo mejor os gusta más que vaya un pelin más lento, que apenas se nota unos minutillos mas o menos al 100 porcien supone horas al 10 %


Alucard.
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tricolol




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 12:51 pm

uno de los mayores problemas del juego es su velocidad ..muy rapido creo q tienes q tener un tiempo para todo ...fundamental mente para fleet asi el juego sera mas divertido

creo se podria ver q tal va de 200 a 100
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ArKlaF




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 2:05 pm

por mi creamos otra encuesta xDDD
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ferliga




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 2:39 pm

entiendo a que te refieres,

algo que no entendi al bajar la velosidad influye en los recursos y creacion de edificios ect


o es simplemente la velosidad de las naves
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Alucard
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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 2:54 pm


Se pueden ajustar tres cosas:

Velocidad del juego, actualmente a 500.

Velocidad de la flota, actualmente a 200

Velocidad de recursos, actualemente a 500.

Yo creo que podriamos probar a bajar la velocidad de la flota de 200 a 100 por ejemplo, y el resto dejarlo igual a ver k tal va.
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santiagor5




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 4:16 pm

Por mi seria perfecto bajar de 200 a 100 probar ver si gusta a mi de entrada ya me gustaria ya que no me costaria estar tan atento si no jajaj tengo que sacar tiempo de donde no lo tengo de 7 en 7 horas y dias que no puedo ponerlo en modo vacas
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Los Pasare




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 6:54 pm

yo creo que se deberia de bajar la velocidad, vamos que si. Very Happy
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aNG3LiTo




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 8:16 pm

Alucard escribió:

Se pueden ajustar tres cosas:

Velocidad del juego, actualmente a 500.

Velocidad de la flota, actualmente a 200

Velocidad de recursos, actualemente a 500.

Yo creo que podriamos probar a bajar la velocidad de la flota de 200 a 100 por ejemplo, y el resto dejarlo igual a ver k tal va.

bajo mi punto de vista, eso tampoco serviria de muxo, la unica opcion seria crear una nabe q tubiese una velocidad casi nula, es decir, una nabe q no sirva para nada, solo para los fleet... parecido a la edlm pero muxisimo mas lento, un estilo a estacion espacial o algo asi....

saludos.
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Alucard
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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMar Jul 15, 2008 9:22 pm

Tu sabes el trabajo que constaria hacer eso?? jeje por lomenos 3 dias inchandome a programar y mirar codigo, asi que de momento implementar naves como k no
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aNG3LiTo




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMiér Jul 16, 2008 8:19 am

Alucard escribió:
Tu sabes el trabajo que constaria hacer eso?? jeje por lomenos 3 dias inchandome a programar y mirar codigo, asi que de momento implementar naves como k no
a eso se le llama ser vago Razz
es la mejor opcion sin q se vea modificado el juego, tambien puedes coger los valores de la edlm, y cmbiar la velocidad base y le cambias el nombre... metodos hay y muxos, pero hay q dar con el...
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tricolol




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMiér Jul 16, 2008 6:02 pm

todo tiene sus frutos , prefiero q demores 3 o 4 dias en una nabe para poder hacer fleet tranquilo y darle mas divercion al juego q estar mirando en galaxy y me reciclen y reaser la flota Sad

de todas formas espero se encuentre alguna solucion rapido asi podemos pasar algun otro twema
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kisame_akatsuki




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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitimeMiér Jul 16, 2008 7:45 pm

me gusta la idea de acer la nabe esa lenta.... o acer un planeta en comun alejao de la mano de dios k ayi es dnd pndriamos acer ls fleet.....
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MensajeTema: Re: POSIBLE SOLUCION DEL FLEET   POSIBLE SOLUCION DEL FLEET Icon_minitime

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